Искусственный Интеллект в Играх (Old-Games.RU Podcast №58)

Описание к видео Искусственный Интеллект в Играх (Old-Games.RU Podcast №58)

Мы могли бы посвятить этот выпуск обсиранию неудачных примеров ИИ, но лучше расскажем о тех играх, где он был реализован хорошо или даже замечательно. Где компьютерный оппоненты старались вести себя как живые, а ваши подопечные чему-то учиться. Где соперники перестали быть мясом, а пытались дать какой-то отбор и чуть-чуть, но думать.

Игры в выпуске:
Thief (1998)
Creatures 3(1999)
F.E.A.R. (2005)
Black & White (2001)

Заставка by Grongy.

Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим!
Яндекс Деньги - 410014116093583
WebMoney - R172646698439 и Z707354732563

Наша группа и аудио-выпуски
https://vk.com/podcastogru

Тема на форуме
https://www.old-games.ru/forum/thread...


00:00 Начало
01:08 Плохой ИИ всегда замечают
02:05 Введение и тест Тьюринга
04:40 Распознавание текста игрока в играх Infocom
06:41 Обезьяны и язык жестов
07:50 ИИ в Thief
10:50 Степени тревоги ИИ в Thief

12:50 ИИ в Creatures
13:31 Как устроен мозг существ в Creatures?
15:58 Нейронная сеть в Creatures
18:30 Немного о машинном обучении
19:10 ИИ в F.E.A.R.
21:43 Алгоритм A* и конечные автоматы
25:45 Система планирования в F.E.A.R.
26:57 Black&White
28:02 Обучаемость ИИ в Black&White
31:58 Выводы и финальные мысли

Комментарии

Информация по комментариям в разработке