Какими будут игры будущего | Все новые технологии - Графика, ИИ, Анимация

Описание к видео Какими будут игры будущего | Все новые технологии - Графика, ИИ, Анимация

Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц.

00:00 вступление
1:29 История графики в играх
3:07 Шейдеры
8:21 Трассировка лучей
6:26 Динаммический 3д скан
12:12 Микро полигональный рендеринг
13:26 Новые виды освещения
16:10 Нейронные сети
17:08 Генеративное 3D
18:31 Обработка нейро сетями
19:41 Нейро Анимация
22:09 Процедурная анимация
24:03 Процедурная генерация
25:25 Динамические воксели
28:02 Итоги

Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon -   / cyberstars  
Discord -   / discord  
TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1

МОЯ ИГРА -    • Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5...  
ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ -    • ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ - Определение Ус...  
КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ -    • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ  - Те...  
КАК УСТРОЕН RAY TRACING -    • КАК УСТРОЕН RAY TRACING | Всё про Тра...  
70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА -    • 70+ КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА-Бе...  
Nanite    • Unreal Engine 5 Подробно о Nanite - П...  
Lumen    • Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Но...  
#cyberstars #gamedev @NVIDIA @UnrealEngine

Технологии:
4D / 3D Gaussian Splatting, Ray Tracing, Path Tracintg, Photon Mapping, DLSS, Unreal Engine 5, ATOMONTAGE
Игры:
GTA 6 , Unrecord, Cyberpunk 2077, Teardown, Claybook

Комментарии

Информация по комментариям в разработке