엔씨 신작 쓰론앤리버티(TL)는 어떤 게임인가? (성장, PVP, BM 살펴보기)

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풀버전 보러가기 -    • 엔씨소프트 신작 쓰론앤리버티, 어떤 게임일까? 이렇게 만든 이유는?  

0:00 시작
0:48 사전 안내
3:00 호불호가 심하게 갈리는 '퀘스트'
13:53 심각한 사냥 효율
16:02 그렇다면 채집 효율은?
17:32 경험치를 위해 컨트롤을 연마하자 - 타이달의 탑 (1인 던전)
18:55 꼬박꼬박 참여해야 이득? '필드 이벤트'
20:24 주기적으로 레벨 또는 콘텐츠가 정체되는 이유는?
22:16 TL의 PVP 콘텐츠
26:50 장비 강화 시스템 & 확률형 아이템 존재 여부
30:00 거래소가 활성화되지 않는 이유는?
33:23 장비템 주요 파밍처인 '파티 던전', 난이도가 제법 높다? (Feat. 클린한 채팅창)
36:36 스킬 강화 시스템 + 직업별 스킬 개성은?
38:34 만렙 이후 무얼 하나?
40:11 그래서 TL은 리니지라이크인가?
41:54 엔씨의 말을 곧이곧대로 믿기 힘든 이유
43:15 퀘스트를 깰 방법을 모릅니다 - 타게임에 비해 적은 공략법
46:05 시청자 질문 - 생활 콘텐츠 있나요? 램 누수는 해결됐나요?
46:22 없는거나 마찬가지인 BM, 앞으로는...?
47:18 날씨를 바꾸는 랭커용 스킬, 큰 의미가 있을까?
47:41 리니지2M으로 살펴보는 '진짜 어마어마한 핵과금러용 스킬'
51:55 마무리

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