Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям

Описание к видео Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям

Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD
Болшой курс по геймдизайну: https://bit.ly/39ql8sC (на него будет скидка 10% по промокоду GDVIDEO)
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Можно по-разному относится к The Last of Us 2, но с чем точно бесполезно спорить — она хорошо звучит.

В течение месяца после релиза саунд-дизайнеры Naughty Dog рассказывали о приёмах создания звука в игре в интервью и на личных страницах в твиттере. Мы собрали всю доступную информацию и собственные наблюдения в один большой материал.

Источники:
- Интервью с дизайнерами звука Naughty Dog: https://bit.ly/39EOXWx
- Тред Бо Энтони Хименеса: https://bit.ly/39DjdRC
- Тред Джесии Джеймса Гарсии: https://bit.ly/2Eu2QLv
- Сайт Дерека Брауна: https://bit.ly/2P67DVC

Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Алексей Луцай

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz  
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #lastofus2

Комментарии

Информация по комментариям в разработке