Основы Ассемблера, часть #02. Самая простая программа

Описание к видео Основы Ассемблера, часть #02. Самая простая программа

Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!

Самая простая программа (Основы Ассемблера, часть #02)

00:00 - Самая простая программа
00:22 - Создаём тестовый проект в Visual Studio
02:58 - Простое консольное приложение
04:18 - Сделаем самую простую программу
05:17 - Смотрим программу в машинных кодах
10:26 - Смотрим код присвоения значения переменной
11:57 - Естественный порядок байтов в памяти
13:44 - Отладочная и релизная версия программы
15:30 - Релизная программа в машинных кодах
16:46 - Коротко о релизе, дебаге и платформах
18:12 - Сравним ассемблерный код для х86 и х64
23:40 - Простое умножение на ассемблере
27:30 - Фундаментальные типы данных ассемблера
30:35 - Знаковые и беззнаковые целочисленные типы
32:18 - Вещественные типы данных
36:04 - Смотрим в справочнике на описание команды mul
41:44 - Смотрим на описание команды знакового умножения imul
45:33 - Про усечение результата при умножении
46:38 - Про остальные части описания команды
48:21 - Код умножения беззнаковых чисел

Комментарии

Информация по комментариям в разработке