ЧУЖИЕ ПРОТИВ ХИЩНИКА: РЕКВИЕМ (2007) История создания ОБЗОР Как снимали, Спецэффекты, Актеры 🎥 КР#14

Описание к видео ЧУЖИЕ ПРОТИВ ХИЩНИКА: РЕКВИЕМ (2007) История создания ОБЗОР Как снимали, Спецэффекты, Актеры 🎥 КР#14

Чужие против Хищника 2: Реквием - Полная История Создания
Чужие против Хищника Реквием! Этот фильм попадает под главный закон циничного шоу-бизнеса который гласит: все, что можно продать, номинально является товаром. люди готовы платить деньги, не стоит переживать по поводу истинного качества «продукта». Однако это вовсе не означает, что студийные боссы не читают рецензии и зрительские отзывы, если картина делает внушительные сборы. Особенно
если речь идет не о разовом проекте, а о потенциальной франшизе, которую планируется «доить» в течение нескольких сиквелов и ребутов. Первая лента из такого цикла должна не только прилично заработать, но и удовлетворить зрителей, превратив их в преданных поклонников серии. Если же публика выходит из зала недовольной, то нельзя гарантировать, что сиквельная добавка» окажется финансово успешной.
Обычно после таких финансовых достижений, какие были у ЧпХ, продюсеры откупоривают шампанское, но в данном случае праздновать было особенно нечего. Все понимали, что проект окупился не из-за мудрых решений инвесторов, оригинальных режиссерских ходов или мастерской актерской игры. Лента стала хитом только потому, что публике хотелось вновь увидеть Хищников и Чужих.
Однако, Чужой против Хищника был проектом с открытым кодом, не замкнутый на каком-нибудь одном режиссере, исполнителе главной роли или четком и нерушимом сюжете. Он держался всего лишь на двух иконографических кинообразах и кое-какой предыстории их противостояния, почерпнутой из одноименных комиксов.

И раз вариант Андерсона нашел мало понимания у зрителей, студия легко могла заказать новую картину с другими исходными параметрами и все-таки остаться в рамках франшизы. Фильм Андерсона вышел в американский прокат в августе 2004 года, а уже в начале мая следующего года появилась информация о начале работы над второй лентой.
Мало кто надеялся, что английский режиссер вернется в проект. Андерсон тогда с головой погрузился в кинопроекты по мотивам других игр D. O. A. и Resident Evil, и смертельная гонка, которая конечно формально была ремейком Смертельной гонки 2000 75го года, но на этом фильме так же базировалась и скандально известная игра Кармагедон
В лице Андерсона продюсеры потеряли не только режиссера, но и основного сценариста. Так что к работе над новой картиной привлекли Шейна Салерно, одного из соавторов сценария ленты Андерсона. Я заметил, что люди с именем Шейн не особо благотворно влияют на вселенную Хищника. Правда, его имя не попало в титры из-за запутанного юридического спора об ав-
торстве проекта. Но сейчас не об этом. А о том, что Шейн значился автором таких картин, как «Шафт» и «Армагеддон». Как вы понимаете, эти «высокохудожественные» достижения тоже никогда не пользовались уважением критиков, но, ведь мы не забываем, продюсеры в первую очередь смотрят на сборы.

Начиная с самого первого фильма основной фишкой сериала о Чужих была нагнетаемая режиссерами и дизайнерами клаустрофобия. Напротив, действие Хищников всегда развивалось на открытых пространствах, будь то зеленые или каменные джунгли. В первом ЧПХ Андерсон пошел по пути Ридли Скотта, сняв почти всю картину в декорациях, выстроенных на киностудии. Соответственно, в сиквеле решили воссоздать эстетику Хищника и перенести войну пришельцев
На открытое пространство, но за основу взялись сразу два хищника, тут мы увидим стычки как в лесах, так и на улицах города, правда, не мегаполиса, а провинции.

Кроме прочего, этот ход позволял сделать персонажами картины простых людей, близких и понятных зрителям. Не каждый может влезть в шкуру космонавта или археолога, но любому не посебе, когда Чужие и Хищники ведут междусобойчики буквально на твоем заднем дворе, попутно возводя в ранг сопутствующих потерь твоих соседей и близких.
Студийные продюсеры учли опыт с явно ошибочным решением затачивать картину по лекалам подросткового кино. Так что Салерно получил заказ написать боевик рейтинга R, стилистически бликий к картинам из исходных саг и способный порадовать взрослых поклонников цикла, жаждущих кровавого и жестокого зрелища.
Пока сценарист трудился, продюсеры искали замену Андерсону на режиссерском мостике. Вкладывать в картину находящуюся в группе риска, большие деньги никто не собирался, приглашение суперзвездных актеров в планах не стояло, и на режиссеров первой величины
можно было не рассчитывать. Так что летом 2006 года ставить сиквел наняли братьев Грега и Колина Штраусов, ранее известных как создателей компьютерных спецэффектов и постановщиков видеоклипов. Реквием стал их полнометражным дебютом. Хотя имена братьев Штраусов у нас в стране мало кому известны, с их творчеством мы хорошо знакомы. Карьера Колина и Грега началась с изготовления эффектов для таких лент, как Чокнутый профессор, Вулкан, Полнометражные Секретные материалы, и В поисках Галактики. Во время работы над Титаником они отвечали за создание знаменитого айсберга. Позднее они создали студию 3D-графики Hydraulx и трудились над фильмами Терминатор 3, Послезавтра, Константин,

Комментарии

Информация по комментариям в разработке