재미없고 참담한 스텔라 블레이드 필드에서의 다대 일 전투

Описание к видео 재미없고 참담한 스텔라 블레이드 필드에서의 다대 일 전투

패링 혹은 닷지(회피) 후의 슈아나 무적 프레임 판정이 등의 리턴이 없다??
다굴 상황에서 힘들게 패링이나 닷지 해봐야 추가타는 엄두를 못 내는 상황이니 의지할 거라고는 스킬 뿐.
그마저도 후반부 적의 체력 증가로 스킬 두 번에도 죽지 않는 상황.
아니 이럴거면 뭐하러 패링 이후 스킬이 존재하는 건지 모르겠네.
일대 일 보스 전투만 재미있고 솔직히 필드에선 원거리+근거리 조합으로 패트롤까지 도는데
다대 일은 진짜 심각한 수준으로 못 만들었네.

사람마다 성향이 다른 거지만... 난 스킬보다 칼질을 더 하고 싶은 유저라고 ㅜㅜ
제작진아 패링이랑 닷지 이후 잠깐의 프레임 동안이라도 슈아나 무적 판정으로 수정 패치 좀 해줘라.
무기마저 달랑 칼 한자루라 특징도 없는데 그마저 믿는 구석인 패링과 회피마저 이모양이니...
다대 일 진짜 못 해먹겠다.
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내가 재미있게 했던 게임들을 동영상 기록이 주목적인 용도로 올리는 지극히 개인적이 유튜브입니다.
요며칠 저는 정말 엄청나게 놀랐고, 사람들에 대해 또 그만큼 엄청나게 실망을 하게 되었습니다.
제가 이 영상과 코멘트에서 누구를 비난하거나 욕을 하거나 하는 등의 행동 혹은 글을 썼나요?
누군가의 생각에 대해 반박할 권리는 있습니다.
다만 누군가의 생각에 대해 무조건적인 비난과 비판을 할 권리는 없습니다.

저는 제 생각을 자유롭게 말할 수 있습니다.
단지 게임을 했고, 그 상황에 화가 났고, 그 이유라고 생각하는 요인을 혼잣말로 떠들었을 뿐입니다.
그렇다고 제작진이나 누군가를 비난하거나 혹은 타인의 생각을 묻지도 않았죠.
개인적인 용도라고는 하지만 공개 영상이니 누구든 와서 글을 쓸 수 있습니다.
자신은 저와 다르게 생각한다고 하고 갈 수 있어요.
그럼 저도 저 사람은 저렇게 생각하는 구나 하고 말 일입니다.
그게 그렇게 힘든 일인가요?
제 영상 보고서 마음에 안들면 "병신이네. 게임 X도 못해. 넌 겜 하지 마라. 스킬은 뒀다 국 끓여먹었냐" 이런 말은
그냥 혼자 조용히 머릿속으로 하는 겁니다.
다르다는 걸 이해 못하고 틀렸다고 생각 한다면 그 생각이 틀린 거니까 스스로의 생각을 고치세요.
정말 가르치고 싶으면 그걸 요청한 사람에게나 가서 하시고요.
우리 이성적인 지성인 답게 행동합시다.

끝으로 즐거운 게임 하시고요.

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