Как менялись мужчины в играх

Описание к видео Как менялись мужчины в играх

Марио воплощает в себе архетип рыцаря, персонажи Silent Hill виноваты в том, что сейчас все так зациклены на глубине и психологизме игровых героев, а сделать героя отцом — самый простой способ развить сюжет.

О чём это мы вообще? Об эволюции мужских образов в играх, конечно. Подробнее — в видео.

Для тех, кто хочет придумывать миры, персонажей и работать над созданием лора подойдёт профессия нарративного дизайнера. Мы как раз такому учим — https://bit.ly/3FkeDbH По промокоду MEDIA скидка 10% erid:Kra23n7K1

https://bit.ly/46EcxPY — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra23qocF

По любым вопросам пишите на [email protected]
Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: https://t.me/xyzmedia

Текст: Максим Волнов
Редактор: Никита Журавель
Голос: Игорь Попов    / @bdolah2002  
Монтаж: Анна Бескровная, Слава Плещёв, Эмиль Политаев

Таймкоды:
00:00 Введение
00:47 Первые мужчины в играх
03:41 Новые и старые мужчины в играх
11:27 Эволюция образа мужчины
24:54 Новые-новые мужчины: хрупкие характеры, возвращение к корням и китч

Комментарии

Информация по комментариям в разработке