สร้างเกมผีจาก idea ของคุณ

Описание к видео สร้างเกมผีจาก idea ของคุณ

➤ โหลดเกม
https://techcast.itch.io/random-comme...

วันนี้เราจะมาลอง สร้างเกมผีจาก idea ของคุณกัน โดยเราจะใช้ Idea จากที่ทุกคน Comment กันมาตอนคลิป เกมผีก่อนหน้านี้ และใช้ idea ที่ like เยอะสุดก่อน เพราะมันเป็น prove of social ไปแล้ว ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ฮ่า ฮ่า

ในตอนแรกเนี่ย Features ตัวเกมคือ list ไว้เยอะมากๆ แบบ ทำให้อย่างน้อยมันต้องได้ standard ของเกมผีทั่วไปในตลาด และ แน่นอนมันแลกมากับเวลาที่ใช้ทำนานถึง 4 เดือนเช่นเดียวกัน

แต่ทว่าก็มีคนดูบางส่วนมาตามบ่อยๆ เลยตัด Features ออกฉับๆซะเลย !!!
ถึงพูดว่าตัดออกไป จะดูไม่ดีแต่จริงๆ แล้วเรากำลังใช้การทำงานที่เรียกว่า incremental model สั้นๆคือ "ทำงานแบบค่อยๆ เพิ่ม feature เข้าไปเรื่อยๆ" ไม่ได้ปล่อยออกไปในทีเดียว

อย่าง platform facebook, youtube จริงๆก็ทุก platform นั้นแหล่ะ เขาไม่ได้เสร็จแล้วปล่อย product ตู้มมมม จบกินเงินอะไรงี้ แต่เขาจะมีการอัพเดท feature ออกมาเพิ่มเรื่อยๆ เราก็จะเห็นว่ามี version 1.0.0, 1.0.1, 1.1.0 ไปเรื่อยๆ นี้คือ incremental model

และ หนึ่งใน method ที่ใช้ incremental model เลยก็คือ Scrum ซึ่งเป็น method ที่เกือบทุกบริษัท software ใช้ และ ควรใช้ (ยกเว้น method อื่น work กว่าก็ใช้อย่างอื่นแทน เช่น kanban, scrumban, pair programming)

โดยใน project นี้เราก็นำเทคนิค Scrum มาประยุกต์
แต่ถึงจะพูดว่าผมใช้ Scrum แต่ Scrum มัน Overkill มากๆสำหรับ project คนเดียว เพราะ Scrum มันมี process ที่ช่วย improve team ให้ดีขึ้น แต่ผมที่ทำคนเดียว process ตรงนั้นเลยไม่จำเป็นเท่าไหร่

วิธีที่ผมใช้คือ เราก็กำหนด Epic, Features ต่างๆ แตก User stories ตามปกติ แต่ไม่มี stand up meeting (จะมีทำไม ยืนคนเดียว 555) แล้วก็เลือก stories เข้า 2 weeks sprint พอจบ sprint สุดท้ายสิ่งที่ได้ก็คือเราจะรู้ velocity ของเราเอง และ ในอนาคต เราต้องใช้เวลาเท่าไหร่กับงานนั้นๆ

ส่วนพวก roles ต่างๆ เช่น Product Owner, Scrum Master คือผมไม่ได้ใช้เลย เพราะ จริงๆแล้วอยากได้แค่ velocity มากะเวลาทำงานคราวๆ และ process งานที่ชัดเจน แค่นั้นแหล่ะ 5555

อ่อ เผื่อใครดูคลิปแล้วงงว่า ทำไมการทำตัวละครให้เห็นเท้ามันทำยาก คือ จริงๆมันทำให้เห็นเท้าไม่ยากนะ แต่การเห็นเท้ามันมาพร้อมกับปัญหาอื่นๆ 108 อย่างเช่น Animation เดินเอาไง ตอนหมุนจะเอาไง True FPS ไหมละ แล้วถือไฟฉายจะเอาท่าไหน True FPS หรือ แยก layer ถ้าแยก layer เงาจะ show ยังไง นั้นแหล่ะสรุปทำได้ แต่งานเพิ่มเลยไม่เอาแค่นั้นเอง

➤ แว่นกรองแสงสีฟ้าที่แจ่มแมว
สอบถามและสั่งซื้อแว่น Ophtus ได้ที่   / ophtus  
โค้ดส่วนลด 100 บาท “ TECHCAST ”

➤ ช่องทางติดตาม
facebook :   / techcastneedsponsor  
discord:   / discord  

➤ support me
promptpay : https://bit.ly/3m3uH5p

➤ มาเป็น Member และ Sponsor ให้ Techcast ได้แล้ววันนี้
ด้วยการสมัครเป็นสมาชิกเพื่อเข้าถึงสิทธิพิเศษอีกมากมาย
   / @techcast  

➤ Music Credit
Music: Evan King - ENERGETIC, UPBEAT
   / @contextsensitive  
https://contextsensitive.bandcamp.com/

➤ Ref.
Unreal Engine 5
https://www.unrealengine.com/

Quixel
https://quixel.com/

เว็บที่เอา model 3d มาใช้บางส่วน
https://sketchfab.com/

ช่อง Inorin
   / inorin  

Dead by daylight ที่ไม่ได้ก๊อป ไม่ได้ก๊อป ผมไม่ได้ทำ
https://store.steampowered.com/ageche...

MidJourney AI ที่ช่วยวาดรูป concept art ให้
https://www.midjourney.com/home/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке