Unity - Tu primer Terreno Procedural

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Hoy damos nuestros primeros pasos en la generación procedural, haciendo un terreno procedural en Unity.

¡Tutorial versión escrita!: https://buscalaexcusa.com/2022/05/30/...
Repositorio del canal: https://github.com/BuscaLaExcusa/Shaders
----------------------------------- Contenidos -----------------------------------
00:00 - Intro
00:14 - www.BuscaLaExcusa.com
00:30 - ¿Qué es la Generación Procedural?
02:05 - ¿Qué vamos a hacer hoy?
02:39 - Necesitaremos...
02:44 - Creando la base del terreno
03:21 - Preparando la escena
04:00 - Generar un terreno simple
06:35 - ¡Tu primer terreno procedural!
06:43 - Generación avanzada
07:17 - Actualizando el terreno en ejecución
08:10 - Controlar el tamaño de las montañas
09:22 - Cambiar el patrón
10:25 - Controlar la altura de las montañas
11:17 - Resultado final
11:31 - Outro del Patito Ayudante
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¿Cómo instalar URP?    • ¡Aprende cómo instalar URP en Unity e...  
¡Cómo empezar con Shadergraph!    • Las bases de Shadergraph en menos de ...  
Hablemos de las mallas y sus propiedades    • Hablemos de las mallas y sus propiedades  
¿Qué son los modelos de iluminación?    • ¿Qué son los Modelos de Iluminación?  
¿Cómo funcionan los shaders?    • Introducción a los shaders y el rende...  
Tu primer Toon Shader    • Unity - Cómo hacer el Toon Shader de ...  

Si te ha gustado, ¡gracias! Quédate cerca, seguiremos construyendo desde las bases hacia las nociones más avanzadas.

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