Как устроен мультиплеер - подробно | Networking

Описание к видео Как устроен мультиплеер - подробно | Networking

Всё про мультиплеер / устройство онлайн игр, взгляд из нутри / Networking

Этот материал поможет ответить на такие вопросы:
Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра

00:00 Содержание
01:18 Виды мультиплеера:
Offline Multiplayer, Dynamic Single player, Turned Based Multiplayer, Real Time Multiplayer.
Что потребуется для реализации.
Хостинг, data base, servetr list, matchmaking, dashboard, lobby.
Backend / Frontend. Online services .
05:55 Соединение:
Как работает серверная логика, борьба с читерством, репликация.
08:52 Передача данных:
Как передаётся информация в интернете, Пакеты данных, TCP/IP, UDP, IP socket.
DNS Server, доменное имя, Latency, Ping, PDV.
12:32 Client-Server:
Peer-To-Peer, Listen Server, Dedicated Server, Listen-Peer.
14:46 Подключение:
С какими проблемами можно столкнуться при подключении к серверу.
NAT, серый IP, белый IP, статический / динамический IP, как узнать локальный IP.
VLAN виртуальная локальная сеть - Hamachi, Radmin VPN.
Proxy Server, VPS, VDS. IPv4 / IPv6.
18:48 Создание мультиплеера:
Оптимизация - Карта, баланс, Механика.
Как создать онлайн игру: Mirror, Photon для Unity,
Мультиплеер в Unreal Engine работает из коробки.


Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon -   / cyberstars  
Discord -   / discord  
TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм - https://t.me/cyberstars1

#cyberstars #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке